Spaceengine

jeu

simulateur d'univers écrit avec OpenGL

SpaceEngine est un logiciel planétarium et moteur de jeu basé sur la simulation de l'univers, développé par le programmeur russe Vladimir Romanyuk. Il se base sur les catalogues réels de l'univers connu, mais se sert de la génération procédurale pour créer une représentation complète de l'univers. L'utilisateur peut voyager librement dans l'espace et dans le temps. SpaceEngine est en statut de développement, une version bêta est disponible sur la plate-forme Windows.

Propriétés

date_creation
+2011-04-2
genre_oeuvre
["jeu vidéo de simulation"]
logo
SpaceEngine logo.png

Catégories