Bactron

oeuvre

jeu vidéo de 1986

Bactron est un jeu vidéo d'action en perspective isométrique. Il a été édité en 1986 par Loriciel pour Amstrad CPC, Thomson MO6 et Thomson TO8. Le jeu consiste à libérer des enzymes de guérison dans un corps humain. Bactron explore différentes salles pour accomplir sa mission tout en évitant de toucher les agents pathogènes. Le temps et limité ; plus il s'écoule et plus la température du malade augmente. L'idée de créer Bactron vient de Laurent Weil, le PDG de l'entreprise.

Propriétés

genre_oeuvre
["jeu d'action"]

Catégories