Andromeda Conquest

oeuvre

jeu vidéo de 1982

Andromeda Conquest est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour conçu par David Peterson et publié par Avalon Hill en 1981 sur Apple II, Atari 8-bit, TRS-80, Commodore PET, Commodore 64 et IBM PC. Le jeu simule un conflit entre différents empires galactiques. Le joueur y dirige un empire ayant récemment mis au point une technologie permettant de voyager dans l’espace à la vitesse de la lumière.

Propriétés

genre_oeuvre
["jeu de stratégie au tour par tour", "jeu vidéo de stratégie", "jeu 4X"]

Catégories