NOM — m
/kɔ̃tʁəsɔʁ/
Définitions
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1.
Sortilège visant à contrer les effets d’un premier sort jeté sur un être quelconque, et dirigé le plus souvent contre la personne qui a jeté le sort initial.
['Contremagie – Quand vous êtes touché par un effet magique, vous pouvez le contrer. Pariez un des sorts que vous avez préparés, et lancez 2D6 + INT. Sur 10+, l’effet est contré, et vous gardez votre sort. Sur 7-9, l’effet est contré et vous oubliez votre sort. Le contresort ne protège que vous.']
Formes fléchies
| Forme | Phonétique | Traits | Syllabes |
|---|---|---|---|
| contresort | /kɔ̃tʁəsɔʁ/ | Ncms | |
| contresorts | /kɔ̃tʁəsɔʁ/ | Ncmp |