NOM — m
/ʁɔɡlajk/
Définitions
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1.
Genre de jeu vidéo impliquant les mécanismes de génération procédurale de niveaux (généralement des donjons) et de mort permanente du joueur, à la manière du jeu Rogue sorti en 1980.
['Dans ce roguelike qui a conquis mon cœur, le personnage principal, Zagreus, peut obtenir des bénédictions de dieux de la mythologie grecque et ainsi utiliser des attaques élémentaires de feu.']
Formes fléchies
| Forme | Phonétique | Traits | Syllabes |
|---|---|---|---|
| roguelike | /ʁɔɡlajk/ | Ncms |