NOM PROPRE
/similo/
Définitions
-
1.
Nom commercial d’un jeu de société.
['Aujourd’hui, Syméon (7 ans) et Benjamin (42 ans) ont joué à Similo (12,9 €, à partir de 7 ans, 2 à 8 joueurs).', 'Similo est un jeu de société d’ambiance accessible dès l’âge de 7 ans pour des parties de 5 à 10 minutes avec de 2 à 8 joueurs (voire plus si vous le souhaitez).']
Formes fléchies
| Forme | Phonétique | Traits | Syllabes |
|---|---|---|---|
| similo | /similo/ | Np |